摆脱头盔束缚!vr新应用《Viewr》让用户不用戴上vr头盔就能进入虚拟世界

摆脱头盔束缚!vr新应用《Viewr》让用户不用戴上vr头盔就能进入虚拟世界。#include是一个位于澳大利亚布里斯班的vr技术团队,近日在vr新技术上取得了重要突破,他们为vr开发人员创建了新应用《Viewr》(该公司为ViewR设计),将此功能集成到他们的游戏中,使vr体验更具社交性和可分享性。《Viewr》作为一个新工具,可以让你的朋友看到你在vr中做了什么。

通常情况下,旁观者无法看到佩戴vr头盔者所看到的内容。现在,Viewr正在创建一个进入vr世界的窗口,以便朋友可以观察那些玩家在虚拟世界中所经历的事情。

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  《Viewr》创造了一个位置跟踪的流媒体观众体验,它可作为Unity软件开发工具包(SDK)提供,其中包含一个简单的应用程序编程接口(API),开发人员可以在其vr游戏中免费提供使用。

此外,游戏玩家可以运行安装程序将《Viewr》添加到现有游戏中。#Include将《Viewr》改编为Superhot vr,Beatsaber和Budget Cuts–三款最受欢迎的vr游戏。

“虚拟现实是一种非常令人兴奋和有趣的体验,但很难以有意义的方式分享vr头盔内部所发生的事情,”#include首席执行官姚昌义在一份声明中表示。“通过电脑屏幕或电视看到播放器看到的内容并不能为您提供观察者需要完全欣赏vr的完整画面所需的空间信息。然而使用《Viewr》就可以vr游戏成为另一个人可以轻松体验的东西,所有这些都不需要额外的昂贵,复杂的设置。您只需通过应用程序连接到计算机,然后将手机充当摄像头,即可查看您的朋友在vr中所做的事情。“

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  《Viewr》允许您使用手机或其他移动设备从观众的角度来看vr世界。当然它不是一个以头显角度的视觉设定,而是一个完全独立的视角,就像摄像机一样,观众可以通过它来观看vr空间中正在发生的事情。

这使您的非游戏伴侣能够了解虚拟世界中的事物的大小,规模和位置,并理解它的位置,从而获得强大的共享体验。

“我们希望《Viewr》成为每个人进入虚拟现实世界的一扇大门; 你和虚拟世界之间的即时链接器。随着我们的不断改进,我们认为《Viewr》是将vr整合到商业用例中的绝佳方式,因为您的手机不会托管虚拟世界,计算机也可以,并且即使虚拟现实设备相当有限,它也可以很好地工作。这种新技术的潜力非常令人兴奋。“

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  《Viewr》有两个相互通信的部分:移动浏览器; 以及在vr游戏中运行的PC主机。主机PC基于移动设备的位置流式传输虚拟世界的视图,并且移动应用程序显示它。

《Viewr》在使用追踪器之后,可以做到对设备配置要求不高,其在低端设备上也可以运行,因为它正在从主机传输游戏,这对于创建用于观看的主机游戏的移动版本的其他系统来说是不可保证的。它的兼容性也很强,是可以与多个程序连接的应用程序,使其成为用于查看vr的一站式应用程序。

摆脱头盔束缚!vr新应用《Viewr》让用户不用戴上vr头盔就能进入虚拟世界。现《Viewr》已经推出,可供所有人使用,作为使用Unity Engine编写的游戏的mod。最终,该解决方案将使用《Viewr》的SDK构建到游戏中,从而可以开箱即用,使用方式十分便利。《Viewr》的API还允许来自设备的触摸和传感器输入,如果开发者选择支持,则可以实现观众与玩家之间的交互,以实现非对称游戏。